- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kiến trúc và thiết kế phần mềm: Phần 2
Nối tiếp phần 1, "Giáo trình Kiến trúc và thiết kế phần mềm: Phần 2" tiếp tục trình bày những nội dung về mô hình thành phần .NET; mô hình triển khai thành phần .NET; kiến trúc và mẫu thiết kế; các mẫu thiết kế tạo dựng; mẫu thiết kế factory method; các mẫu thiết kế cấu trúc; các mẫu thiết kế hành vi; case study;... Mời các bạn cùng tham khảo!
117 p actvn 27/02/2022 102 1
Từ khóa: Giáo trình Kiến trúc và thiết kế phần mềm, Kiến trúc phần mềm, Mô hình thành phần .NET, Mẫu thiết kế tạo dựng, Mẫu thiết kế Factory Method, Mẫu thiết kế cấu trúc
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 Làm quen với Unity cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về unity; Cài đặt unity; Bắt đầu một project unity; Giao diện của unity; Các khái niệm cơ bản của unity; Kiến trúc engine unity; Thử một project đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo!
49 p actvn 29/09/2021 171 1
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Làm quen với Unity, Kiến trúc engine unity, Cài đặt unity, Giao diện của unity
Ebook Các mô hình cơ bản trong phân tích và thiết kế hướng đối tượng - TS. Lê Văn Phùng
"Ebook Các mô hình cơ bản trong phân tích và thiết kế hướng đối tượng" gồm 10 chương, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về mô hình hóa phần mềm; Các khái niệm cơ bản trong phân tích và thiết kế hướng đối tượng; Yêu cầu hệ thống và mô hình nghiệp vụ; Mô hình phân tích đối tượng; Các mô hình phân tích động thái; Các mô...
221 p actvn 30/07/2021 309 2
Từ khóa: Mô hình cơ bản trong phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Mô hình kiến trúc logic, Mô hình kiến trúc vật lý, Thiết kế một ca sử dụng, Quá trình thiết kế sơ đồ lớp
Bài giảng Kiến trúc máy tính (Computer Architecture): Chương 6 - Nguyễn Kim Khánh
Chương 6 - Bộ xử lý. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Tổ chức của CPU, thiết kế đơn vị điều khiển, kỹ thuật đường ống lệnh, ví dụ thiết kế bộ xử lý theo kiến trúc MIPS. Mời các bạn cùng tham khảo.
42 p actvn 27/05/2021 214 1
Từ khóa: Kiến trúc máy tính, Bài giảng Kiến trúc máy tính, Computer Architecture, Bộ xử lý, Tổ chức của CPU, Thiết kế đơn vị điều khiển, Kỹ thuật đường ống lệnh
Bài giảng Hệ điều hành nâng cao: Bài 1 - Trần Hạnh Nhi
Bài giảng Hệ điều hành nâng cao - Chương 1 giới thiệu chung về hệ điều hành. Những vấn đề chính được trình bày trong chương này gồm có: Tại sao phải tìm hiểu về Hệ điều hành? Hệ điều hành là gì? Vai trò trong hệ thống? Chức năng? Các nguyên lý thiết kế hệ điều hành.
24 p actvn 28/06/2020 321 1
Từ khóa: Hệ điều hành nâng cao, Hệ điều hành, Bài giảng Hệ điều hành, Nguyên lý thiết kế hệ điều hành, Chức năng của hệ điều hành, Kiến trúc hệ điều hành
Thiết kế kiến trúc phần cứng bộ tách tín hiệu FSD cho hệ thống MIMO - HRMS
Bài viết đề xuất một kiến trúc phần cứng nhằm làm giảm độ phức tạp của các máy thu hợp lý cực đại (ML: Maximum Likelihood) trong hệ thống điều chế không gian tốc độ cao (HRSM: High Rate Spatial Modulation). Dựa trên mô hình kết hợp thuật toán giải mã cầu và phân rã ma trận có sắp xếp (Sorted QR decomposition), chúng tôi xây dựng kiến trúc phần cứng...
15 p actvn 31/03/2020 292 1
Từ khóa: Thiết kế kiến trúc phần cứng, Bộ tách tín hiệu FSD, Hệ thống MIMO - HRMS, Điều chế không gian tốc độ cao, Phân rã ma trận có sắp xếp
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 1
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 1 giới thiệu tổng quan về dựng mô hình nội thất phòng khách dựa trên bản vẽ mẫu. Mục đích của bài học nhằm giúp cho sinh viên làm quen với một khung cảnh nội thất và lệnh dựng hình cơ bản; tương tác giữa 3ds Max và Autocad. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn cách nhập bản vẽ cơ sở 2D từ chương trình...
22 p actvn 31/10/2019 311 2
Từ khóa: Thiết kế phối cảnh 3D, Khung cảnh nội thất, Lệnh dựng hình nội thất, Nhập bản vẽ cơ sở 2D từ chương trình Autocad, Nhập bản vẽ thư viện 3D từ thư viện, tạo Thành phần kiến trúc trong khung cảnh bằng
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 4 - Nguyễn Thanh Sơn
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 4 trình bày về "Bộ xử lý lộ trình dữ liệu – Điều khiển". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Các bước thực hiện lệnh, bộ Multiplexer, bộ phận điều khiển, nguyên lý thiết kế luận lý, phần tử tuần tự, xây dựng lộ trình dữ liệu,...
128 p actvn 27/08/2019 329 2
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Bộ xử lý, Lộ trình dữ liệu, Nguyên lý thiết kế luận lý
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 5 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 5: Các mẫu kiến trúc phần mềm phổ dụng" cung cấp cho người học các kiến thức: Đặc tả phần mềm, đặc tả kiến trúc phần mềm, các mẫu kiến trúc phổ dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
68 p actvn 28/06/2019 305 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Bài giảng Thiết kế hướng đối tượng, Các mẫu thiết kế hướng đối tượng, Kiến trúc phần mềm phổ dụng, Đặc tả kiến trúc phần mềm, Đặc tả phần mềm
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 - ThS. Phạm Thi Vương
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 trình bày về "Thiết kế Phần mềm". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Tổng quan về thiết kế phần mềm, kiến trúc phần mềm, thiết kế dữ liệu, thiết kế xử lý, thiết kế giao diện.
149 p actvn 31/05/2019 334 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Thiết kế Phần mềm, Kiến trúc phần mềm
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống: Chương 4 - Từ Thị Xuân Hiền
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống: Chương 4 trình bày về "Phân tích kiến trúc". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Định nghĩa kiến trúc, các khái niệm trong kiến trúc, kiến trúc Client-Server, Mô hình Client-Server, mô hình Client-Server, các bước phân tích kiến trúc, mô hình hoá kiến trúc,...
33 p actvn 27/04/2019 445 1
Từ khóa: Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống, Phân tích và thiết kế hệ thống, Thiết kế hệ thống, Phân tích kiến trúc, Mô hình Client-Server
Bài giảng Kiến trúc máy tính và hợp ngữ: Bài 7 - Phạm Tuấn Sơn
Bài giảng Kiến trúc máy tính và hợp ngữ: Bài 7 giúp người học hiểu về "Thiết kế bộ xử lý". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Quan điểm về cấu tạo CPU, các bước thiết kế một CPU, vấn đề thiết kế datapath, thiết kế bộ xử lý MIPS thu gọn, cấu trúc các lệnh trong CPU MIPS thu gọn
40 p actvn 31/03/2018 360 1
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính và hợp ngữ, Kiến trúc máy tính và hợp ngữ, Kiến trúc máy tính, Thiết kế bộ xử lý, Cấu tạo CPU, Các bước thiết kế một CPU
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
12 23572
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 16537
10 19615
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 82990