• Ebook Digital signal processing: Fundamentals and applications

    Ebook Digital signal processing: Fundamentals and applications

    The document Processing Fundamentals and applications Digital signal present the content: introduction to digital signal processing, signal sampling and quantization, digital signals and systems, discrete fourier transform and signal spectrum, the Z-transform, digital signal processing systems, basic filtering types, and digital filter realizations, finite impulse response filter design, infinite impulse response filter design, hardware and...

     893 p actvn 30/09/2021 224 0

  • Giáo trình Lý thuyết thông tin - TS. L ê Quyết Thắng, ThS. Phan Tấn Tài, Ks. Dương Văn Hiếu (Biên soạn)

    Giáo trình Lý thuyết thông tin - TS. L ê Quyết Thắng, ThS. Phan Tấn Tài, Ks. Dương Văn Hiếu (Biên soạn)

    Giáo trình Lý thuyết thông tin cung cấp cho người đọc những khối kiến thức cơ bản của lý thuyết thông tin như: Độ do lượng tin (measure of information), sinh mã tách được (decypherable coding), kênh truyền tin rời rạc không nhớ (discrete memoryless channel) và sửa lỗi trên kênh truyền (error correcting codings). Mời các bạn cùng tham khảo.

     95 p actvn 30/09/2021 185 3

  • Tài liệu thực hành Truyền số liệu - ThS. Nguyễn Lương Thanh Tùng

    Tài liệu thực hành Truyền số liệu - ThS. Nguyễn Lương Thanh Tùng

    Tài liệu thực hành Truyền số liệu cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu phòng thực hành và phần mềm học tập; Hàn cáp Serial, bấm cáp tivi, bấm cáp mạng; Lập trình giao tiếp hai máy tính thông qua cổng nối tiếp; Lập trình giao tiếp giữa KIT ESP32 với máy tính; Lập trình giao tiếp cổng lan thông qua winsoc;...

     68 p actvn 30/09/2021 277 1

  • Giáo trình Công nghệ internet of things: Phần 1

    Giáo trình Công nghệ internet of things: Phần 1

    Giáo trình Công nghệ internet of things: Phần 1 với các nội dung sau giới thiệu công nghệ internet of things; Cơ bản về hệ thống internet of things. Để nắm chi tiết nội dung mời các bạn cùng tham khảo!

     31 p actvn 29/09/2021 233 3

  • Giáo trình Công nghệ internet of things: Phần 2

    Giáo trình Công nghệ internet of things: Phần 2

    Nối tiếp phần 1 nội dung Giáo trình Công nghệ internet of things: Phần 2 gồm có Sử dụng arduino ide lập trình ESP8266 nodemcu; Webserver thu thập dữ liệu DHT11 với ESP8266; Điều khiển thiết bị từ xa; Giải pháp quản lý bến xe điện tử. Mời các bạn cùng tham khảo!

     98 p actvn 29/09/2021 167 3

  • Giáo trình Thực hành Mạng cisco cơ bản: Phần 1

    Giáo trình Thực hành Mạng cisco cơ bản: Phần 1

    Giáo trình Thực hành Mạng cisco cơ bản: Phần 1 với 4 bài học được sắp xếp từ dễ đến khó, mỗi bài học bao gồm: Hướng dẫn cấu hình cơ bản trên thiết bị cisco; Hướng dẫn cấu hình các chức năng nâng cao, cấu hình định tuyến tĩnh; Cấu hình định tuyến động sử dụng giao thức rip

     57 p actvn 29/09/2021 229 2

  • Giáo trình Thực hành Mạng cisco cơ bản: Phần 2

    Giáo trình Thực hành Mạng cisco cơ bản: Phần 2

    Nối tiếp phần 1 Giáo trình Thực hành Mạng cisco cơ bản: Phần 2 gồm 3 bài học được trình bày như sau Cấu hình định tuyến động sử dụng giao thức ospf; Network address translation; Access control list. Mời các bạn cùng tham khảo!

     40 p actvn 29/09/2021 179 2

  • Giáo trình Xử lý ảnh - TS. Đỗ Năng Toàn, TS. Phạm Việt Bình

    Giáo trình Xử lý ảnh - TS. Đỗ Năng Toàn, TS. Phạm Việt Bình

    Giáo trình được chia làm 5 chương và phần phụ lục: Chương 1, trình bày Tổng quan về xử lý ảnh, các khai niệm cơ bản, sơ đồ tổng quát của một hệ thống xử lý ảnh và các vấn đề cơ bản trong xử lý ảnh. Chương 2, trình bày các kỹ thuật nâng cao chất lượng ảnh dựa vào các thao tác với điểm ảnh, nâng cao chất lượng ảnh thông qua việc xử lý...

     76 p actvn 29/09/2021 175 1

  • Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 4 - Trương Xuân Nam

    Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 4 - Trương Xuân Nam

    Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 4 GameObject trong Unity cung cấp cho người học những kiến thức như: GameObject; C# Script; Làm việc với màn hình console; Viết mã tìm hiểu về vòng đời của GameObject. Mời các bạn cùng tham khảo!

     25 p actvn 29/09/2021 158 1

  • Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 2 - Trương Xuân Nam

    Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 2 - Trương Xuân Nam

    Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 2 Ngành công nghiệp trò chơi điện tử cung cấp cho người học những kiến thức như: Lịch sử phát triển của trò chơi điện tử; Các vị trí trong một nhóm phát triển game; Tài liệu thiết kế. Mời các bạn cùng tham khảo!

     39 p actvn 29/09/2021 197 1

  • Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 - Trương Xuân Nam

    Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 - Trương Xuân Nam

    Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 Làm quen với Unity cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về unity; Cài đặt unity; Bắt đầu một project unity; Giao diện của unity; Các khái niệm cơ bản của unity; Kiến trúc engine unity; Thử một project đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo!

     49 p actvn 29/09/2021 170 1

  • Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 6 - Trương Xuân Nam

    Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 6 - Trương Xuân Nam

    Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 6 Clone game kinh điển Tetris cung cấp cho người học những kiến thức như: Gameplay; Chuẩn bị tài nguyên; Thiết lập project và các thành phần; Cấu trúc dữ liệu chính; Xử lý sự kiện; Các loại biến cố trong trò chơi; Các mở rộng nên xem xét. Mời các bạn cùng tham khảo!

     31 p actvn 29/09/2021 176 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=actvn