• Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin: Bài 6 - ThS. Thạc Bình Cường

    Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin: Bài 6 - ThS. Thạc Bình Cường

    "Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Bài 6: Những nét chung nhất kỹ nghệ phần mềm hướng đối tượng" được biên soạn với mục đích giúp các bạn nắm được xây dựng các sơ đồ use-case (Use Case Diagram); viết các phần mô tả tình huống và Use Case; Phát triển các sơ đồ hoạt động (Activity Diagram) và các sơ đồ trình tự hệ thống...

     44 p actvn 30/03/2021 163 0

  • Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin: Bài 7 - ThS. Thạc Bình Cường

    Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin: Bài 7 - ThS. Thạc Bình Cường

    "Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Bài 7: Quá trình phát triển phần mềm hướng đối tượng" tìm hiểu phát triển các mô hình thiết kế hướng đối tượng; những lập trình viên sử dụng các mô hình để mã hoá hệ thống; hai mô hình quan trọng nhất là các sơ đồ thiết kế lớp và các sơ đồ tương tác (sơ đồ trình tự và sơ đồ hợp...

     61 p actvn 30/03/2021 181 0

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm - Phan Huy Khánh

    Bài giảng Công nghệ phần mềm - Phan Huy Khánh

    Bài giảng Công nghệ phần mềm cung cấp cho người học các kiến thức: Đại cương về công nghệ phần mềm, thiết kế phần mềm, hợp thức hóa phần mềm, thử nghiệm chương trình, đặc tả phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     154 p actvn 30/03/2021 101 1

  • Bài giảng Thống kê máy tính và ứng dụng: Bài 1 - Vũ Quốc Hoàng

    Bài giảng Thống kê máy tính và ứng dụng: Bài 1 - Vũ Quốc Hoàng

    Bài giảng "Thống kê máy tính và ứng dụng - Bài 1: Giới thiệu xác suất" cung cấp cho người học các kiến thức: Thí nghiệm ngẫu nhiên, biến cố, xác suất, mô hình xác suất đơn giản, kỹ thuật đếm, công thức hợp xác suất. Mời các bạn cùng tham khảo.

     27 p actvn 30/03/2021 195 0

  • Bài giảng Thống kê máy tính và ứng dụng: Bài 2 - Vũ Quốc Hoàng

    Bài giảng Thống kê máy tính và ứng dụng: Bài 2 - Vũ Quốc Hoàng

    Bài giảng "Thống kê máy tính và ứng dụng - Bài 2: Xác suất có điều kiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Xác suất có điều kiện, công thức nhân xác suất, công thức xác suất toàn phần, định lý Bayes, biến cố độc lập,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     24 p actvn 30/03/2021 187 0

  • Bài giảng Thống kê máy tính và ứng dụng: Bài 3 - Vũ Quốc Hoàng

    Bài giảng Thống kê máy tính và ứng dụng: Bài 3 - Vũ Quốc Hoàng

    Bài giảng "Thống kê máy tính và ứng dụng - Bài 3: Biến ngẫu nhiên và phân phối" cung cấp cho người học các kiến thức: Biến ngẫu nhiên, phân phối của biến ngẫu nhiên, biến ngẫu nhiên rời rạc và hàm xác suất, biến ngẫu nhiên liên tục và hàm mật độ xác suất,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     24 p actvn 30/03/2021 217 0

  • Bài giảng Thống kê máy tính và ứng dụng: Bài 4 - Vũ Quốc Hoàng

    Bài giảng Thống kê máy tính và ứng dụng: Bài 4 - Vũ Quốc Hoàng

    Bài giảng "Thống kê máy tính và ứng dụng - Bài 4: Kỹ vọng và phương sai" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu kì vọng, kì vọng của biến ngẫu nhiên rời rạc, kì vọng của biến ngẫu nhiên liên tục, biến ngẫu nhiên phái sinh và kì vọng,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     25 p actvn 30/03/2021 194 0

  • Bài giảng Thống kê máy tính và ứng dụng: Bài 5 - Vũ Quốc Hoàng

    Bài giảng Thống kê máy tính và ứng dụng: Bài 5 - Vũ Quốc Hoàng

    Bài giảng "Thống kê máy tính và ứng dụng - Bài 5: Một số phân phối xác suất" cung cấp cho người học các kiến thức: Phân phối siêu bội, phân phối nhị thức, phân phối nhị thức âm và phân phối hình học, phân phối nhị thức âm và phân phối hình học,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     24 p actvn 30/03/2021 189 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 1: Mở đầu

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 1: Mở đầu

    Chương này giới thiệu những phần cơ bản của một chương trình C++. Chúng ta sử dụng những ví dụ đơn giản để trình bày cấu trúc các chương trình C++ và cách thức biên dịch chúng. Các khái niệm cơ bản như là hằng, biến, và việc lưu trữ chúng trong bộ nhớ cũng sẽ được thảo luận trong chương này. Sau đây là một đặc tả sơ bộ về khái niệm...

     15 p actvn 30/03/2021 141 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 2: Biểu thức

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 2: Biểu thức

    C++ cung cấp các toán tử cho việc soạn thảo các biểu thức toán học, quan hệ, luận lý, trên bit, và điều kiện. Nó cũng cung cấp các toán tử cho ra các kết quả phụ hữu dụng như là gán, tăng, và giảm. Chương này giới thiệu các toán tử xây dựng sẵn cho việc soạn thảo các biểu thức. Một biểu thức là bất kỳ sự tính toán nào mà cho ra một giá trị.

     11 p actvn 30/03/2021 180 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 3: Lệnh

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 3: Lệnh

    Chương này giới thiệu các hình thức khác nhau của các câu lệnh C++ để soạn thảo chương trình. Các lệnh trình bày việc xây dựng các khối ở mức độ thấp nhất của một chương trình. Nói chung mỗi lệnh trình bày một bước tính toán có một tác động chính yếu. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.

     13 p actvn 30/03/2021 156 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 4: Hàm

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 4: Hàm

    Chương này mô tả những hàm do người dùng định nghĩa như là một trong những khối chương trình C++. Hàm cung cấp một phương thức để đóng gói quá trình tính toán một cách dễ dàng để được sử dụng khi cần. Định nghĩa hàm gồm hai phần: giao diện và thân.

     12 p actvn 30/03/2021 111 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=actvn