- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Đồ án tốt nghiệp chia làm 3 chương: Chương 1 - Tổng quan về các hệ mật mã, chương 2 - Một số phương pháp tấn công hệ mật mã truyền thống và chương 3 - Đề xuất thuật toán nhằm nâng cao độ an toàn cho hệ mật mã truyền thống. Mời các bạn tham khảo!
84 p actvn 27/10/2021 439 2
Từ khóa: Đồ án tốt nghiệp ngành Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Đề xuất thuật toán mã hóa văn bản, Mã hóa văn bản, Độ bảo mật cao, Cơ sở mật mã truyền thống, Mật mã truyền thống
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 Giới thiệu môn học cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Trước khi bắt đầu: hiểu đúng về game; Vòng đời của phát triển game; Chia nhóm và thảo luận. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p actvn 29/09/2021 242 2
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Vòng đời của phát triển game, Ngôn ngữ lập trình, Đồ họa máy tính, Mạng máy tính
Đề xuất thuật toán trao đổi khóa hiệu quả sử dụng mật mã khóa đối xứng
Bài viết này đề xuất một thuật toán trao đổi khóa dựa trên mật mã đối xứng. Thuật toán đơn giản dễ sử dụng, có độ an toàn cao và đặc biệt kích thước khóa nhỏ, tốc độ tính toán nhanh phù hợp với phát triển các phương pháp mã hóa hạng nhẹ dựa theo phương pháp mã hóa khóa đối xứng có độ dài mầm khóa là 30 ký tự La tinh, tương đương...
8 p actvn 30/09/2019 509 2
Từ khóa: Mã hóa bí mật, Mã hóa nhẹ, Trao đổi khóa, Phương pháp mã hóa hạng nhẹ, Phương pháp mã hóa khóa đối xứng, Ký tự độ dài khóa
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 1
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 1 giúp người học tìm hiểu về Motion Graphic (đồ họa hoạt hình) và giao diện phần mềm After Effect Cs6 thông qua việc tìm hiểu các bảng hệ thống và không gian làm việc. Mời các bạn cùng tham khảo.
47 p actvn 27/08/2019 376 2
Từ khóa: Xử lý kỹ xảo với After Effect, Đồ họa hoạt hình, Giao diện phần mềm After Effect Cs6, Giao diện phần mềm After Effect Cs6, Làm quen với Motion Graphic
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 1 - Lê Tấn Hùng
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Bài này gồm có những nội dung chính sau: Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ, lịch sử đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa vi tính, kỹ thuật đồ hoạ điểm (Sample based-Graphics), phân loại các lĩnh vực của computer graphics,... Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p actvn 25/02/2019 410 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 10 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 10: Hình đặc" cung cấp cho người học các kiến thức: Tính chất của hình đặc, mô hình hóa hình đặc, bán đại số nửa không gian r-set, phương pháp biểu diễn B-rep,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
29 p actvn 31/01/2019 357 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Không gian r-set, Phương pháp biểu diễn B-rep, Mô hình hóa hình đặc
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 7 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 7: Phép chiếu" cung cấp cho người học các kiến thức: Nguyên lý không gian 3 chiều, tổng quan về phép chiếu, các phép chiếu song song, các phép chiếu phối cảnh. Mời các bạn cùng tham khảo.
51 p actvn 31/01/2019 386 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Phép chiếu phối cảnh, Phép chiếu song song, Phép chiếu
Bài giảng Corel Draw - Phần 5: Tô màu đối tượng
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Tô màu đối tượng. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
30 p actvn 27/04/2018 449 1
Từ khóa: Bài giảng Corel Draw, Tô màu đối tượng, Thiết kế đồ họa, Tô màu nền, Tô màu chuyển sắc, Nhóm công cụ tô màu
Bài giảng Corel Draw - Phần 7: Lệnh và thao tác nâng cao
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Lệnh và thao tác nâng cao. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
18 p actvn 27/04/2018 375 1
Từ khóa: Bài giảng Corel Draw, Lệnh và thao tác nâng cao, Công cụ nhóm lệnh Shaping, Thiết kế đồ họa, Nhóm lệnh nâng cao
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án
Phần 1 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về giao diện đồ họa và lập trình giao diện đồ họa, tạo 1 ứng dụng với giao diện đồ họa, các lớp vật chứa, các thành phần giao diện Swing. Mời các bạn cùng tham khảo.
33 p actvn 31/03/2018 445 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Thành phần giao diện Swing
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án (tt)
tiếp nối nội dung phần 1, phần 2 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" trình bày các nội dung: Xếp bố cục, xử lý sự kiện, trình đơn, thanh công cụ, mô hình MVC. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
34 p actvn 31/03/2018 437 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Xử lý sự kiện
Bài giảng Cơ sở dữ liệu quan hệ: Chương 6 - ThS. Nguyễn Thị Tâm
Chương 6 giúp người học hiểu về "Chuẩn hóa cơ sở dữ liệu". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Nguyên tắc thiết kế cơ sở dữ liệu, phép tách các lược đồ quan hệ, các dạng chuẩn của lược đồ quan hệ. Mời các bạn cùng tham khảo!
67 p actvn 28/02/2018 411 1
Từ khóa: Bài giảng Cơ sở dữ liệu quan hệ, Cơ sở dữ liệu quan hệ, Cơ sở dữ liệu, Chuẩn hóa cơ sở dữ liệu, Phép tách các lược đồ quan hệ, Dạng chuẩn của lược đồ quan hệ
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật