- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Các phương pháp tích hợp các Ontology và các quy tắc đối với web ngữ nghĩa
Trong tiến trình phát triển Web ngữ nghĩa, việc tích hợp các lớp khác nhau trong kiến trúc của nó đóng vai trò cốt lõi. Bài viết này đưa ra một cái nhìn khá toàn diện về tổng quan và có sự so sánh, đánh giá các giải pháp như vậy trong việc kết hợp các quy tắc và ontology trong kiến trúc Web ngữ nghĩa.
12 p actvn 31/10/2024 7 0
Từ khóa: Lập trình logic, Logic mô tả, Web ngữ nghĩa, Kiến trúc Web ngữ nghĩa, Tiến trình phát triển Web ngữ nghĩa
Bài giảng Kiến trúc máy tính và hệ điều hành: Chương 6 - Nguyễn Ngọc Duy
Bài giảng Kiến trúc máy tính và hệ điều hành: Chương 6 cung cấp cho người học những kiến thức như: Tiến trình và tiểu trình; Lập lịch tiến trình; Quản lý bộ nhớ; Bộ nhớ ảo. Mời các bạn cùng tham khảo!
81 p actvn 29/09/2024 12 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính và hệ điều hành, Kiến trúc máy tính, Hệ điều hành, Quản lý bộ nhớ, Lập lịch tiến trình, Bộ nhớ ảo
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 4: Refactoring & Optimizing (Cải tiến và tối ưu hóa)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 4: Refactoring & Optimizing (Cải tiến và tối ưu hóa). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: các vấn đề tồn đọng; tiếp tục cải tiến và tối ưu hóa; kỹ thuật truyền tham số bằng giá trị, tham chiếu, tham chiếu hằng; từ khóa const;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
13 p actvn 24/06/2024 19 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Cải tiến và tối ưu hóa, Truyền tham số bằng giá trị, Từ khóa const, Hằng tham chiếu, Cơ chế truyền tham trị
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Tiến trình và mô hình tiến trình phần mềm - PGS. TS. Phạm Ngọc Hùng
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Tiến trình và mô hình tiến trình phần mềm cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Định nghĩa tiến trình và mô hình tiến trình; Lặp tiến trình; Mô tả các mô hình tiến trình; Các hoạt động chung nhất của mọi tiến trình; Đối phó, kiểm soát sự thay đổi yêu cầu phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo!
27 p actvn 24/04/2023 50 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Mô hình tiến trình phần mềm, Lặp tiến trình, Đặc tả yêu cầu, Mô hình thác nước
Giáo trình Lập trình Linux: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 giáo trình "Lập trình Linux trình bày các nội dung: Xử lý file và thư mục, xử lý trên tiến trình, lập trình đa tuyến. Giáo trình có phần hướng dẫn cài đặt Fedora core 4, hướng dẫn cài đặt và cấu hình một số dịch vụ trên Linux. Mời các bạn cùng tham khảo.
89 p actvn 21/03/2023 53 0
Từ khóa: Giáo trình Lập trình Linux, Lập trình Linux, Xử lý file và thư mục, Xử lý trên tiến trình, Lập trình đa tuyến, Fedora core 4
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 5 - Các kỹ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - Các kỹ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Chồng phương thức; Thành viên ĐT và thành viên lớp; Truyền tham số cho phương thức; Một số lớp tiện ích trong Java; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
79 p actvn 28/02/2023 57 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Các kỹ thuật xây dựng lớp, Một số lớp tiện ích trong Java, Chồng phương thức, Truyền tham số cho phương thức
Bài giảng Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Phần 2
Tiếp nội dung phần 1, Bài giảng Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: Logic vị từ; Chiến lược phân giải sử dụng tập hỗ trợ; Biểu diễn tri thức; Kiểu dữ liệu cấu trúc của Prolog; Ngữ nghĩa của chương trình Prolog;...Mời các bạn cùng tham khảo!
141 p actvn 19/04/2022 150 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn trí tuệ nhân tạo, Nhập môn trí tuệ nhân tạo, Logic vị từ, Biểu diễn tri thức, Lập luận tiến, Lập trình Prolog
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Đa hình
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Đa hình" trình bày khái niệm, vùng chọn kiểu, phương thức ảo, phương thức thuần ảo, bài toán tính tiền lương.
44 p actvn 30/03/2021 181 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Vùng chọn kiểu, Phương thức ảo, Phương thức thuần ảo, Bài toán tính tiền lương
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84733
12 24239
10 22122
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17061