- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 1
S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI) là tài liệu hướng dẫn điều khiển lập trình và tạo giao diện người và máy (HMI) với S7 và Intouch phần mềm HMI trực quan cho phép tùy biến các biểu tượng đồ họa và đối tượng. Dưới đây là phần 1 của S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI), mời các bạn cùng tham khảo.
141 p actvn 30/11/2019 492 2
Từ khóa: Giao diện người và máy, kỹ thuật đồ họa, Cài đặt Intouch, Intouch application manager, Phần mềm HMI, Intouch phần mềm HMI trực quan
S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 2
Intouch cho phép kiểm soát toàn doanh nghiệp và thu thập dữ liệu chuẩn để điều khiển và giám sát. Hơn một phần ba cơ sở công nghiệp trên thế giới đã sử dụng Intouch giúp nhà máy đạt hiệu quả cao trong kinh doanh qua việc sản xuất có hiệu suất tối đa, hạ thấp chi phí sản xuất cùng các rủi ro khác. Mời các bạn cùng tìm hiểu giao diện này qua phần...
162 p actvn 30/11/2019 393 2
Từ khóa: Giao diện người và máy, kỹ thuật đồ họa, Phần mềm HMI, Lập trình điều khiển với S7-200, Điều khiển băng chuyền, Điều khiển máy phay
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 1
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 1 giúp người học tìm hiểu về Motion Graphic (đồ họa hoạt hình) và giao diện phần mềm After Effect Cs6 thông qua việc tìm hiểu các bảng hệ thống và không gian làm việc. Mời các bạn cùng tham khảo.
47 p actvn 27/08/2019 343 2
Từ khóa: Xử lý kỹ xảo với After Effect, Đồ họa hoạt hình, Giao diện phần mềm After Effect Cs6, Giao diện phần mềm After Effect Cs6, Làm quen với Motion Graphic
Ebook CorelDraw 12 (Toàn tập): Phần 1 - NXB Thống Kê
Sách được biên dịch nhằm đáp ứng nhu cầu các bạn có thể tự học thiết kế đồ họa cũng như các tính năng cao cấp khác một cách dễ dàng và nhanh chóng. Sách được chia thành 8 phần với 29 chương, hướng dẫn về các tính năng mới và mạnh mẽ của CorelDraw 12, phần 1 sách gồm 4 chương đầu với nội dung chính sau: Hướng dẫn bắt đầu nhanh chóng với...
365 p actvn 29/07/2019 1166 4
Từ khóa: Thiết kế đồ hoa bằng CorelDraw, CorelDraw 12 toàn tập, Phần mềm CorelDraw 12, Tự học thiết kế đồ họa, Công cụ Object
Ebook CorelDraw 12 (Toàn tập): Phần 2 - NXB Thống Kê
Nối tiếp phần 1, phần 2 sách gồm 4 chương còn lại với nội dung: Áp dụng các màu tô và các outline, tổ chức các đối tượng và áp dụng các hiệu ứng, làm việc với 3D, phần nâng cao. Hy vọng qua quyển sách này, các bạn có thể nắm vững và thực hành tốt các tác vụ cơ bản được hướng dẫn trong sách qua đó nâng cao kỹ năng xử lý đồ họa, đồng...
395 p actvn 29/07/2019 377 4
Từ khóa: Công nghệ thông tin, CorelDraw 12 toàn tập, Làm việc với 3D, Phần mềm CorelDraw 12, Kỹ năng xử lý đồ họa
Ebook AutoCAD 2005 và AutoCAD LT 2005 (Tập 1): Phần 1 - NXB Thống Kê
Nội dung sách được chia thành 3 phần ứng với 20 chương, phần 1 sách gồm 10 chương đầu trình bày về: Bắt đầu vẽ, mở một bản vẽ, sử dụng các lệnh, xác định các tọa độ, xác lập bản vẽ, vẽ các đường thẳng đơn giản, vẽ các đường thẳng cong và điểm, xem bản vẽ, hiệu chỉnh bản vẽ các công cụ cơ bản và các công cụ cao cấp. Mời...
221 p actvn 31/05/2019 367 1
Từ khóa: Phần mềm AutoCAD 2005, Phần mềm AutoCAD LT 2005, Đồ họa thiết kế, Tự học AutoCAD, Ứng dụng AutoCAD
Ebook AutoCAD 2005 và AutoCAD LT 2005 (Tập 1): Phần 2 - NXB Thống Kê
Phần 2 ebook tiếp tục cập nhật thêm về kiến thức thông qua các chương: Tổ chức các bản vẽ bằng các lớp, màu, kiểu nét, và bề mặt day nét; nhận thông tin từ bản vẽ, tạo text, các kích thước bản vẽ, tạo các kiểu kích thước dung sai, vẽ các đối tượng phức tạp,... Và các nội dung thông tin. Hy vọng đây sẽ là cuốn sách hữu ích dành cho các...
337 p actvn 31/05/2019 462 1
Từ khóa: Phần mềm AutoCAD 2005, Phần mềm AutoCAD LT 2005, Thiết kế đồ họa kỹ thuật, Tìm hiểu về AutoCAD 2005, AutoCAD 2005 và AutoCAD LT 2005
Ebook 3DS Max phần mềm chuyên dụng vẽ kiến trúc: Phần 2 - NXB Thuận Hóa
Nối tiếp phần 1, phần 2 sách đề cập các chương còn lại của sách với nội dung: Lệnh foliage - Tạo hình cây lá; tạo hình phanh các mô hình nhà và tòa tháp; thực hành thí dụ có tính tổng hợp và ôn tập, và tổng kết toàn bộ nội dung cần lưu ý. Toàn bộ nội dung sách là một chuỗi các thí dụ tạo hình, hầu hết các thí dụ đều có tính độc lập do...
119 p actvn 31/05/2019 390 3
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Phần mềm 3DS Max, Phần mềm chuyên dụng vẽ kiến trúc, Đồ họa của 3D, Thực hành đồ hoạ bằng 3DS Max
Bộ bảo mật IP (IPSec) tốc độ cao 10Gbps trên FPGA
Bài viết đề xuất thực hiện một bộ bảo mật dữ liệu IPSec trên FPGA Xilinx Virtex-6. Giao thức bảo mật IP (IPSec) là một giao thức quan trọng trong giao thức bảo mật mạng được sử dụng trong lớp IP. Thông thường các bộ bảo mật IPSec đều được thực hiện bằng phần mềm như trên Windows hoặc Linux, trong IPSec các bộ xử lý, mã hóa và xác thực chiếm...
10 p actvn 31/05/2019 558 1
Từ khóa: Bộ bảo mật IP, Giao thức bảo mật IP, Bảo mật mạng, Hệ thống IPSec tốc độ cao, Phần mềm Racoon, Xử lý dữ liệu cho mã hóa AES, Tấn công từ chối dịch vụ
Bài giảng Hệ thống Scada có kết cấu nội dung gồm 6 chương, nội dung tài liệu gồm có: Tổng quan về hệ thống Scada, phần mềm Scada, thiết kế đồ họa, hiển thị các giá trị của quá trình,...Mời các bạn cùng tham khảo!
78 p actvn 30/06/2018 440 2
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống Scada, Hệ thống Scada, Phần mềm Scada, Thiết kế đồ họa, Tạo các cảnh báo, Thiết kế báo cáo
Giáo trình Đồ họa ứng dụng - Dương Thị Thúy Hoàng, Đỗ Thanh Tùng,
Giáo trình "Đồ họa ứng dụng - Dương Thị Thúy Hoàng, Đỗ Thanh Tùng" hướng dẫn các đọc giả làm quen với môi trường làm việc trên Photoshop, cách xử lý hình ảnh và văn bản trên Photoshop, điều chỉnh hình ảnh, màu sắc và các kỹ thuật nâng cao khác.
130 p actvn 28/02/2018 479 2
Từ khóa: Giáo trình đồ học, Đồ họa ứng dụng, Cách sử dung phần mềm Photoshop, Kỹ thuật Photoshop, Học thiết kế đồ họa
Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm: Phần 4
Phần 4 bài giảng Nhập môn công nghệ học phần mêm gồm 3 nội dung chính là phương pháp thiết kế hệ thống, kỹ thuật thiết kế chương trinh và kỹ thuật lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
56 p actvn 29/11/2017 624 3
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Quy trình thiết kế hệ thống, Phương pháp thiết kế hệ thống, Thiếu kế cấu trúc hóa, Lập trình câu trúc hóa, Lưu đồ cấu trúc hóa, Thiết kế chương trình, Kỹ thuật lập trình, Công cụ lập trình
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17039
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84705
10 22090
12 24216