• Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 trình bày về qui trình phát triển phần mềm RUP với những nội dung gồm qui trình phát triển phần mềm RUP, các mô hình cần tạo trong mỗi workflow, các lược đồ cần tạo trong mỗi mô hình, cách xây dựng các lược đồ.

     11 p actvn 26/09/2018 341 2

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm những nội dung về tổng quát mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight.

     28 p actvn 26/09/2018 334 3

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 7 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 7 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 7 - Phân tích yêu cầu theo hướng đối tượng trình bày về nhiệm vụ của phân tích yêu cầu chức năng, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia phân tích yêu cầu, qui trình phân tích yêu cầu, phân tích kiến trúc, phân tích từng use-case, phân tích các package.

     16 p actvn 26/09/2018 347 3

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - Thiết kế hướng đối tượng giới thiệu tới các bạn những nội dung về nhiệm vụ của thiết kế, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia thiết kế, qui trình thiết kế, thiết kế kiến trúc, thiết kế từng use-case và một số nội dung khác.

     22 p actvn 26/09/2018 325 3

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 12 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 12 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 12 sau đây sẽ trang bị cho các bạn những kiến thức về hiện thực hướng đối tượng với những nội dung như công việc ở bước hiện thực, các artifacts cần tạo ra trong hiện thực, các workers tham gia trong hiện thực, Stub, hệ thống con, Build, qui trình hiện thực.

     9 p actvn 26/09/2018 352 4

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 được biên soạn nhằm trình bày về các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns). Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.

     22 p actvn 26/09/2018 337 3

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns) cung cấp cho các bạn những kiến thức về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton.

     15 p actvn 26/09/2018 396 4

  • Giáo trình Cấu trúc máy tính: Phần 1

    Giáo trình Cấu trúc máy tính: Phần 1

    Nội dung phần 1 Giáo trình Cấu trúc máy tính trình bày kiến thức cơ bản của máy tính, bus và truyền thông tin trong máy tính qua nội dung 2 chương đầu tài liệu. Tham khảo nội dung tài liệu để nắm bắt nội dung chi tiết.

     61 p actvn 25/08/2018 554 4

  • Giáo trình Cấu trúc máy tính: Phần 2

    Giáo trình Cấu trúc máy tính: Phần 2

    Nội dung phần 2 Giáo trình Cấu trúc máy tính trình bày về bộ nhớ, các phương pháp vào - ra dữ liệu, các thiết bị ngoại vi. Tham khảo nội dung tài liệu để nắm bắt nội dung chi tiết.

     53 p actvn 25/08/2018 490 3

  • Giáo trình Visual basic: Phần 1

    Giáo trình Visual basic: Phần 1

    Phần 1 Giáo trình Visual basic (sử dụng cho bậc đại học) gồm nội dung 3 chương đầu tài liệu. Nội dung phần này giới thiệu về ngôn ngữ lập trình VB, giao diện window chính của VB, giao diện của Form.

     34 p actvn 25/08/2018 463 2

  • Giáo trình Visual basic: Phần 2

    Giáo trình Visual basic: Phần 2

    Nội dung phần 2 Giáo trình Visual basic (sử dụng cho bậc đại học) trình bày kỹ thuật lập trình trên VB, lập trình hướng đối tượng, các bài tập ứng dụng.

     47 p actvn 25/08/2018 444 2

  • Ebook Giải tích mạng bằng phương trình căn bản

    Ebook Giải tích mạng bằng phương trình căn bản

    Ebook Giải tích mạng bằng phương trình căn bản do Nguyễn Vinh Quang biên soạn gồm 8 chương: Chương 1 mạch và các định lý phân giải mạch, chương 2 phương pháp phân rã mạng điện, chương 3 giải tích mạng điện bằng phương trình căn bản, chương 4 biến đổi Laplace, chương 5 biến thể và mạch lọc, chương 6 mạch điện và phương trình vi phân, chương 7...

     231 p actvn 25/08/2018 572 3

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=actvn